Future House 2019

Como parte del Future Arena de BBConstrumat'19, el Future House comisariado por IAAC Advanced Architecture Group reunió a una comunidad de centros académicos y de investigación para presentar nuevos enfoques, soluciones y tecnologías sobre la construcción de nuestros futuros hábitats.

El aumento de la población mundial, así como el aumento del número de esa población que vive en las zonas urbanas, conformarán el futuro de la vivienda. Sin embargo, como cualquier posible futuro, los avances tecnológicos serán transversales en todos los niveles relacionados con nuestros hogares.

Los grandes desafíos ambientales, sociales y económicos, junto con las tecnologías y los avances de la cibernética, la ciencia de los materiales, el Internet de los objetos, el código abierto o la cadena de bloques afectarán el diseño y la construcción de nuestras casas futuras, además de nuestra interacción con ellas. Leer más

¿Cuál es el futuro de la vivienda asequible? ¿Quién lo diseñará, construirá y operará? ¿De qué materiales nuevos se producirá? ¿Las estrategias de reciclaje o energía renovable impactarán a la construcción de viviendas? ¿Qué tipo de máquinas automáticas o Robots construirán nuestras viviendas fabricadas in situ y ex situ? ¿Cómo afectarán el Big Data o la Inteligencia Artificial a nuestra vida? ¿Poseeremos nuestra casa? Y, finalmente, ¿pensará y decidirá nuestra casa? ¿Cuál será el cerebro de la casa del futuro?

imagen gafas de realidad virtual

Los siguientes 5 temas fueron los ejes principales para el desarrollo de la casa del futuro. Pulsa en la pestañas de cada temática para descubrir los proyectos presentados.

01. Materiales avanzados y bio - IAAC

Esta sección presentó ejemplos de materiales bio y avanzados, así como una serie de prototipos a gran escala. Desde fachadas cinéticas hasta bio-ladrillos y pavimentación en grafeno que detectan presencia, los proyectos introducen nuevas ideas sobre la sostenibilidad y la construcción inteligente. Desde la microescala hasta la construcción del edificio, los proyectos unen el diseño con el progreso de los materiales, biología sintética, así como la fabricación digital.
¿Pueden nuestros edificios y viviendas sentir, respirar, filtrar, adaptarse, ser reciclados y crecer?

Fuente de la imagen: Itke


Más proyectos presentados por IAAC, IIT y MIT Media Lab, entre otros.

Iaac ITT MIT Media Lab

02. Robótica y construcción avanzada

Esta sección presentó como la automatización y la robótica están impactando el sector de la construcción, abriendo posibilidades de construcción de viviendas sostenibles de bajo coste. Los proyectos presentados exploraron diferentes tecnologías de fabricación robótica y supervisión, construcción en situ, interacción entre las máquinas y el hombre y oficios automatizados.

Fuente de la imagen: Kunal Chadha

Fuente de la imagen: IAAC Advanced Architecture Group


Más proyectos presentados por Innochain, Eurecat, ICD y la Universidad de Stuttgart, entre otros.

Innochain Eurecat ICDUniversity of Stuttgart

03. IoT & Big Data

Esta sección presentó nuevos softwares y hardware que amplían la posibilidad del Big Data y del Internet of Things (IoT), conectando objetos, diseñadores y usuarios en experiencias del espacio. Desde simuladores urbanos para planeación urbana participativa, hasta interfaces del usuario controladas por tecnología blockchain. Los proyectos presentados preparan el terreno para soluciones relacionadas con el crecimiento de la población, el planeamiento de las ciudades, y los problemas de las viviendas.

Fuente de la imagen: Strelka Institute

Fuente de la imagen: Tecnalia

Fuente de la imagen: Strelka Institute


Más proyectos presentados por IAAC, Senseable City y Ajuntament de Barcelona, entre otros.

Iaac Senseable City Barcelona City Council

04. BIM / AR / VR / MR

La realidad virtual, la realidad aumentada y la realidad mixta están afectando la forma de diseñar y construir el y cómo lo experimentamos. Al mismo tiempo las tecnologías BIM presentan nuevas formas de diseñar en colaboración con los accionistas. Desde dispositivos de supervisión de Realidad Virtual AR hasta softwares BIM conectados con drones detectores, los proyectos presentados en esta sección mostrarán softwares y hardwares desarrollados para la construcción basada en datos a tiempo real, así como aumentar las experiencias entre usuarios, diseñadores y el espacio construido.

Fuente de la imagen: Built2Spec

Fuente de la imagen: Tinkerers Lab

Fuente de la imagen: Tecnalia


Más proyectos presentados por IED, Eurecat, Tecnalia y otros.

IED EurecatTecnalia

05. Economía Circular

Los materiales de construcción de hoy en día y la producción industrial están diseñados para actuar de manera lineal. La línea de ensamblaje ha facilitado la construcción de un mundo de productos de producción en masa, que depende por cantidades muy grandes de material y energía accesibles económicas, produciendo en su camino una cantidad excesiva de residuos.
Una Economía Circular cierra el círculo intentando crear una perspectiva más sostenible de la producción en masa. Desde las máquinas DIY para el reciclaje de plástico a escala doméstica, hasta unidades de viviendas prefabricadas rápidamente montables y desmontables, los proyectos presentados en esta sección muestran los principios aplicados de la Economía Circular en diferentes escalas de nuestras construcciones.

Fuente de la imagen: Ajuntament de Barcelona

Fuente de la imagen: Precious Plastic


Más proyectos presentados por IAAC Valldaura Labs y Fab Lab Barcelona entre otros.

Valldaura Iaac Fab Lab
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